jueves, 25 de febrero de 2010

APORTACIONES UNREAL TOURNAMENT 3

presiona t y luego borra la escritura say o cualquier otra y luego inserta: iamtheone - activa el modo cheat.
• god - modo dios.
• loaded - todas las armas.
• allammo - toda la munición.
• ghost - atravesar muros.
• fly - volar.
• walk - caminar.
• killall [class] - mata todos los enemigos de una [class].
• playersonly - congela.
• behindview 1 - ver el personaje en tercera persona.
• behindview 0 - vista normal.
• open [mapname] - carga un mapa.
• summon [item] - invoca un item.
• addbots [#] - añade # bots.
• summon unreali.[itemname] - invoca [itemname].
• summon unreali.[opponentname] - invoca el arma del oponente [opponentname].

APORTACIONES AGE OF EMPIRES 3

pulsa intro e introduce los siguientes codigos

wheres that axe:
estatua viviente

invasión de animales:
a recent study indicated that %100 of herdables are obese

10.000 de comida:
medium rare please

10.000 creditos:
give me liberty or give me coin

10.000 de madera:
censored (sin comillas)

10.000 de xp:
nova & orion

conseguir un gran camion rojo q lo arrasa con todo:
tuck tuck tuck

revelar mapa:
x marks the spot

expandir el bombardeo a las ciudades:
ya gotta make do with what ya got

matar a los mosqueteros:
sooo good

costruir automaticamente:
speed always wins
ganar en modo individual

este es mi aporte a las claves age of empire 3

a recent study indicated that 100% of herdables are obese:
engorda a todos los animales que hay en el mapa.

give me liberty or give me coin:
te da 10.000 monedas.

medium rare please:
te da 10.000 de comida.

nova y orion:
te da 10.000 puntos de xp.

this is too hard:
ganas instantáneamente en la modalidad para un jugador.

x marks the spot:
revela todo el map, unque la niebla del juego no desparece.

wheres that axe?:
aparece un george crushington.

tuck tuck tuck:
aparece un tommynator.

ya gotta make do with what ya got:
aparece el mediocre bombard.

speed always wins:
aumenta la velocidad de construcción, úsqueda y transporte.

para todos los games

APORTACIONES WARCRAFT 3 REING OF CHAOS

hola tengo unos trucos para el juego!!este pruebenlo que es genial !!!!
greedisgood 999999 =sirbe para ener lo maximo del oro y de la madera.
iseedeadpeople =mapa completo.
thereiisnospoon =mana infinito.
whoisjohngal = la invesigacion es mas rapida.
allyourbasearebelongtous =pasar de mision insantaneamene.
warpten = enrenamieno y consrucciones mas rapidas.

warpten.construccion rapida
iseedeadpeople.mostrar mapa
sharpandshiny.arbol tecnologico completo
whosyourdaddy.matar de un golpe
thereisnospoon.mana infinito
greedisgood 99999999999999999.mucho oro y madera

secretos:
nivel 1 campaña elfos de la noche
usar el codigo iseedeadpeople
a la rodeado de arboles hay un hidralisk de starcraft

al jugar con furion stormrage en la parte subterranea aparece el panda mas grande del mundo,usar la habilidad de treants sobre los hongos que lo rodean

campaña de los orcos:
hay oculta una lagartija muy muy hambrienta que come hongos hasta llegar a un lugar, ahi hay un item especial
screenshot:_:i193.photobucket.comalbumsz243alo_tuiskwc3scrnshot_022608_191138_01.jpg

creo recordar la aparicion de una foca llamada samy en algun mapa de la campaña que al matarla te da un objeto

campaña de los muertos vivientes:
llendo hacia la con arthas en el mapa donde debes recobrar las ceenizas hay 2 sasquacht,si los matas y sigues x ese camino apareceras en la zona pandaren que recobrara tu vida

en ese mismo mapa aparece tichondrius y dice quiero un banquete de almas! y mata 3 aldeanos
al sureste cerca del borde del mapa usa tu catapulta para romper los arboles, habra una oveja llamada tichondrius

campaña de los humanos:
hay un personaje llamado tomy(niño) y mas adelante aparece como necrofago al romper una jaula cuando los muertos vivientes toman la ciudad

en el editor de mapas buscar los items y hacer click derecho sobre la gema de vision verdadera muhcas veces y se oiran voces extra de los personajes
mientras juegas haz click muchas veces sobre algun animal (cerdo,oveja) y explotara
cazador de demonios:al hacerle muchos clik repetidamente dice una frase al revez, l derecho dice me gustan los arboles verdes en ingles dice save the rainforestr
al ganar el juego en mododificil aparecen los creditos y un video

TRAILER DE EL NUEVO JUEGO REGNUM ONLINE

APORTACIONES LOS SIMPS 2 HISTORIAS DE LA VIDA

motherlode:
conseguir 50,000 simoleones
para ver muchos mas trucos activen la barra de trucos:control + shift+ c
pongar en la barra:help alli apareceran todos los trucos q ai no todos funcionan adamas estan todos en ingles

miércoles, 24 de febrero de 2010

NUEVO JUEGO ONLINE ...REGNUM ONLINE

truco de poner nombre a tu mascota: -pet_name___ la ralla es donde tienes que poner el nombre que quieres

APORTACIONES THE SIMPSONS HIT AND RAUN

Camaras Avispas,Gags,Cartas y coches ocultos
acá les van todas las cámaras avispas, todos los gags, todas las cartas y los autos ocultos. espero que les sirva...

nivel 1
cartas
1º fútbol casero (cº 48, homero el bateador)
detrás de la casa de los simpsons en el patio, salta la regadera de ahí al foco de luz y luego a la carta para poder obtenerla.
2º zumo de cangrejo (cº 178 la ciudad de nueva york contra homer simpsons)
en el badulaque sube al camión de duff, de ahí a donde sale el vapor te impulsará al techo del badulaque, salta hacia donde sale el vapor nuevamente que te impulsara a la carta.
3º una locura de pimiento (cº 161 el misterioso viaje de homer)
en la esquina al frente del cartel de evergreen terrace está la casa del jefe wiggum (gorgori), ve al patio, súbete al basurero de la casa pequeñ, luego al techo de la casa y luego a la carta.
4º derrite columnas 2000(cº 59 amigo ¿me presta veinte centavos?)
luego de pasar la mansión del señor burns hay una rotonda con un árbol al medio, sigue el camino que está detrás de ello, l pasar vuelve tus pasos y encontrarás la carta.
5º pergamino (cº 114 homer el grande)
al lado de la mansión de burns está la sede de los canteros(también conocidos como magios o stonecutters), al lado el túnel(stonecutters tunnel) de miembros, entra por él, llega al sarcófago, salta sobré el, de ahí a la column, luego a la parte más alta de la columna e impúlsate hacia la carta.
6º barra de carbono (cº 96 homer en el espacio exterior)
al frente de la oficina de homer ve por donde sale el vapor, te impulsará a una plataforma superior, recto hacia delante salta hacia la siguiente parte donde sale el vapor, te impulsará a una plataforma que sube, de ahí salta a las aspas, de aspa en aspa hasta la siguiente plataforma en donde está la carta.
7º caja don limpio (cº 174 en marge confiamos)
por la vía de remolques, en el segundo remolque por la , puedes acceder a él por atrás, salta al techo y encontrarás la carta.
cámaras avispa
(en este nivel las cámaras avispa son inofensivas y las destruyes con un ataque)
localizaciones
1º en el patio de la casa de flanders al llegar a las cajas duff.
2º en el patio de la casa vecina a la casa de los simpsons.
3º en la plaza sobre el sube-baja
4º en el techo del badulaque
5º sobre los tanques de gasolin, se puede acceder desde el techo de la gasolinera.
6º en el techo de la tienda de donuts
7º y 8º cerca de donde está barney hay un puente, con una estructura por la cual se puede acceder mediante unas plataformas que forman una escaler, está a la del inicio de dicho puente, l llegar las encontrarás.
9º en la vía de remolques
10º por la vía de remolques, l segundo remolque se puede acceder por detrás. sube a él, encontrarás a la cámara avispa (está junto a la 7º carta).
11 º al lado de la gran roj, en el campo de sembrado.
12º en el patio de la escuel, sobre el autobús.
13º en la puerta trasera de la escuela
14º al lado de la puerta trasera de la escuel, salta por donde sale el vapor, llegarás al techo y te encontraras con la cámara avispa
15º desde el techo en donde encontraste a la 14º, salta al marco de la ventan, sigue por los marcos de las otras ventanas hasta llegar al techo del otro lado, esquiva los dos lugares desde donde escapa vapor (si te tocan, te echaran y tendrás que volver a subir), te encontraras con la cámara avispa.
16º y º17º en el stonecutters tunnel, l lado del sarcófago.
18º en el puente que tiene una torre de vigilanci, ccede a dicha torre mediante la escaler, l llegar salta a la bandera y de ahí al techo para encontrar a la cámara avispa.
19º en la puerta de la mansión de oro(al lado del coche cohete)
20º en el patio de la casa del jefe wiggum
gags
(recuerda que los accionas, presionando la tecla acción cuando te lo indiquen)
en la casa de los simpsons:
1º enciende el televisor
en el patio de la casa de los simpsons:
2º enciende la barbacoa
3º enciende la estatua(a la que homer se robó, mantuvo en su casa)
4º súbete al columpio (el juego para balancearte)
en el patio de la casa de flanders:
5º intenta entrar en el refugio nuclear (usado cuando venía el cometa que anunció bart)
en la plaza:
6º sube al columpio
en el badulaque (kwik-e-mart):
7º pulsa la alarma de silencio
8º enciende la máquina de malteadas
9º usa el cajero automático (la máquina de a.t.m. que da billetes)
10º usa la máquina recreativa central
11º acciona al viejo congelado del fondo
planta nuclear:
12º en el estacionamiento pulsa el botón de donde se almacena el gas radioactivo (donde homer se quedo atascado una vez, salvando a springfield)
13º en la oficina de homer, pulsa el tablero de control (donde homer echa las siestas)
en la escuela:
14º pulsa la alarma
15º pulsa el extinguidor de incendios
nota: lo mejor para más adelante sería terminar este nivel con 1000 monedas.
nivel 2
cartas
1º la cabeza de jebediah (cº 8 la cabeza chiflada)
sobre la estatua de jebediah, súbete a ell, salta sobre la cabeza y llega a la cart, dale unas patadas a la cabeza para botarla si quieres.
2º juguete radio am (cº 46 radio bart)
por uno de los caminos que parten de la plaza de la estatua de jebediah identifica uno con una herramient, ve hacia allí, está al lado de una estructura en donde se puede ver una cámara avispa en el techo de est, para llegar ve atrás y salta por donde sale el vapor para poder llegar a ella.
3º video juego bonestorm (cº 138 marge no seas orgullosa)
junto al edificio en donde está el mafioso encargado de la carrera bonus hay una escaler, para acceder a ell, parca un coche cerca te subes (al techo del coche) y saltas hacia la escaler, sube por ella hasta llegar al techo y encontrarás la carta allí (también hay un gag y dos cámaras avispas).
4º skinner culo gordo (cº 116 el cometa de bart)
hay un atajo que es el auto-lavado, que parece una máquina que genera hielo y está todo el atajo congelado, sube a la máquina que genera dicho hielo, de ahí a la parte superior y de ahí a la viga en donde está la carta.
5º señor conejito lindo (cº 110 lisa sobre hielo)
en la zona de vagones y ferrocarriles, ubica un cartel que dice eastside 103, westside 134, hay unas escaleras al lado sube y llega al techo del vagón, sigue por los vagones salta al vagón que se mueve y de ahí al otro vagón de enfrente donde está la carta.
6º carnet de conducir (cº 147 bart en la carretera)
por una de las vías visualiza al krusty globo que hay en el aire antes de llegar a él, hay un atajo donde encontrarás la carta.
nota: esta carta es muy difícil de encontrar, el único medio de orientación es el krusty globo, si no pudieras encontrarla en alguna misión o carrera callejera la podrías encontrar con algo de suerte.
7º test de embarazo (cº 75 yo amo a lisa)
al lado del springfield stadium hay una fuente de agu, salta ella y accede a la parte más alta donde te impulsarás automáticamente hacia la carta.
cámaras avispas
(en este nivel las cámaras avispas te atacan pero con una pequeña descarga eléctrica que te quitara monedas, sólo que se demora en cargarla)
localizaciones:
aquí hay varios ayuntamientos (donde trabaja el alcalde) o eso parecen ser aunque algunos son otras cosas, pero bueno.
1º en la puerta del ayuntamiento que tiene las esculturas de los leones (esta cámara avispa aparece cuando te acercas).
2º en una especie de puesto con techo de paja a un lado del ayuntamiento, que tiene una caja de buzz cola (como referencia).
3º y 4º en la puerta del springfield town hall(tiene 2 entradas por delante y por detrás).
5º frente el hospital en el pasto hay unas cajas de buzz cola ahí está la cámara avispa.
6º en el techo de una estructura al lado de una herramienta en un camino en vía directa a la plaza en donde está jebediah (junto a la carta 2º).
7º en la puerta del museo.
8º detrás del krustyburger en donde está milhouse.
9º en la escalera que lleva al monorail.
10º en los asientos del paradero del monorail destruido.
11º sube por las escaleras que llevan al monorail, pasa el paradero donde te encuentras a la 10º, salta al monorail(lo puedes usar de coche) salta al otro lado a la gran estructura y encontrarás la cámara avispa.
12º en la escalera junto al cartel eastside 103 westside 134
13º sigue por la escalera ya mencionad, sube al vagón, salta al vagón que se mueve y de éste al otro vagón de enfrente donde encontrarás la cámara avispa.
14º desde el vagón que se mueve salta hacia la estructura que contiene la fuente de agua de enfrente, para llegar allí tienes que irte por las vigas de ahí enfoca al vagón de enfrente y encontrarás la cámara avispa.
15º en la entrada del carwash (auto-lavado, donde encuentras la carta nº 4º skinner culo gordo (cº 116 el cometa de bart)).
16 y 17º en el techo del edificio que está al lado de el mafioso encargado de las carreras bonus, ccesible por una escaler, la 17º está en parte trasera.
18º de la tienda de donuts, ccesible por el lado saltando desde el techo de algún coche.
19º en el túnel de la zona de vagones.
nota: este túnel es el que tiene vidrios con krusty y buzz cola en la entrada y la salid, si pasas a full en un coche, no la verás, entra en coche, ajas del coche y recorres por dentro(no es mucho) y en un lado aparecerá cuando pases cerca de ella.
20º en el techo del bar de moe, ccesible por detrás.
gags
1º en la plaza acciona la catapulta que lanzará al gato, en la que iban a lanzar a homer por traficar alcohol durante la ley seca en springfield.
2º acciona el basurero con el dibujo de “el barto” detrás de un krustyburger.
3º en el departamento de vehículos, sácale la foto al anciano (el topo ese), ciégalo, hazlo varias veces, es gracioso.
4º en try-n-save, cciona el pequeño cochecito.
5º en el edificio al lado del mafioso encargado de las carreras bonus, sube hasta el techo por las escaleras y a acciona la máquina que le saca leche a las ratas, leche que los mafiosos distribuyen en las escuelas. (al lado de la 3º carta).
en la taberna de moe:
6º pulsa los vasos que hay en la mesa para que se incendien, famoso trago de moe cuando robo la idea de homer.
7º acciona los huevos que hay en un frasco verde.
8º acciona la máquina del amor, donde estuvo el alma del abuelo.
9º acciona la tragaperras.
10º por springfield: acciona un camión de cemento que está al lado de una construcción.
11º acciona una bomba enterrada(al lado de un cártel de guerra)
nota: deberías terminar este nivel con 1300 monedas.
nivel 3
cartas
1º esqueleto de Ángel (cº 187 lisa la escéptica)
está en el techo del calabozo del androide, ccesible por detrás.
2º alma de bart (cº 131 bart vende su alma)
sube al techo del bowling por detrás del krustyburger, llega a una de las vigas del techo del bowling y salta en dirección a la carta.
3º lisa corazón de león (cº 95 lisa contra stacy malibú)
entra al faro, por la puerta accede a la parte superior, de ahí salta hacia la carta.
4º la postal de san valentín de lisa (cº 74 yo amo a lisa)
debes subir al barco, ir hacia la pop, subirte por la escalera hacia la parte más alta saltar hacia al borde del barco y de ahí enfilar por todo el borde hasta que llegues a la carta.
5º la máquina de lisa (cº 123 disolución del consejo escolar)
entra a los estudios krust, entra al estudio krust, donde hacen el programa a un lado hay una escaler, sube por ella y de ahí a la viga del techo, enfila hasta donde puedas saltar a los ventiladores de la y de ahí a la plataforma que viene déjate caer, hacia delante por la abertura que veas y llegarás a la carta.
6º aparato de dientes maligno (cº 76 Última salida a springfield)
donde está la pres, hay una parte donde te puedes dejar caer(hacia ), caes sobre unas plataformas de mader, sigue por las plataformas, esta carta se ve desde lejos por lo que la ubicarás fácilmente, sigue hasta llegar donde sale un chorro de agua que te impulsará a la carta.
7º polo de soja (cº 120 la boda de lisa)
desde la ciudad(parte desde donde está el calabozo del androide), dirígete a la vía que conecta esta parte con los estudios krusty y por donde se encuentra el campamento krusty y el observatorio.
hay una autopista que esta destruid, desde el lado hacia los estudios krusty la puedes tomar y saltarás por todo el abismo, cuando caigas del otro lado frena en seco.
(usa el freno de mano, el freno automático y el freno de pie), porque si sigues te caerás a la pista de nuevo, sobre la pista destruid, salta hacia uno de los postes del campamento krust, donde está la carta.
cámaras avispas
(las avispas se mueven rápido, tacan, recargan rápido, pero atacan con una lenta descarga eléctrica única)
localizaciones:
1º en el techo del calabozo el androide, ccesible por detrás.
2º en el techo del bowling, ccesible por detrás del krustyburger.
3º en la parte que se puede bajar y tienes contacto con el mar, hí en la arena está la cámara avispa.
4º llegando al faro.
5º sobre el barco
6º en la grúa del barco
7º en la popa del barco, en la punta más extrem, úscala bien porque aparece cuando pasas cerca de ella.
8º en la cervecera duff, cerca del vidrio que lleva al globo.
9º y 10º en el aparcamiento del globo al lado de la cervecera duff.
11º en el estudio krusty de los estudios krusty.
12º en el estudio a de los estudios krusty(donde dan las noticias).
13º en el camino desde los estudios krusty hasta la cima en donde está la ciudad, l lado de la tubería de desagüe de la presa.
14º en el hotel de krusty (donde está el mafioso encargado de las carreras bonus)
15º afuera del observatorio, l lado de una caja de buzz cola.
16º y 17º en el campamento krusty.
18º en la presa (desde la vía te tienes que tirar hacia a las plataformas para llegar a esta parte).
19º en la puerta de la presa
20º sobre el planeta hiper, ccesible por un costado.
gags
1º en diagonal al calabozo del androide, hay un basurero con el eslogan de “el barto”, púlsalo.
en el calabozo del androide:
2º pulsa el hombre radioactivo
3º pulsa el robot con el actor muerto dentro(que salió en una convención espacial)
4º en el walle.wearel’s pulsa el botón que hace que caigan pelotas sobre los bebes(donde maggie estuvo en un centro comercial).
5º sobre el barco, cciona la grúa de los hot pants(pantalones cortos del barco que choco contra las rocas en el mar de springfield).
en el observatorio:
6º pulsa la alarma
7º pulsa el invento del mono que se tele transporta
8º pulsa el invento que hay en la mesa.
9º pulsa el telescopio para ver el espacio
en el campamento krusty:
10º pulsa la cabeza de cerdo
11º pulsa la bandera para que baje, todo pase a ser el campamento bart(tomado por bart y todos los niños, después que los hicieran trabajar duramente y los mantuvieran en condiciones precarias en el campamento krusty).
intenta terminar el nivel con 1100 monedas
nivel 4
cartas
1º la cazadora del señor quitanieves (cº 69 el señor quitanieves)
en el techo de la gasolinera.
2º retrato de burns (cº 66 frota con fuerzas)
en la oficina de burns, presiona una escultura pequeña que brill, toda la habitación cambiará y un cuadro se levantará dejando a la vista la carta.
3º carta de amor (cº 51 bart el amante)
en la estructura del puente por la que se llega al avía de remolques, sube a ella por los escalones de mader, llega , vanza por la viga que hay monedas, luego en la viga que cae lánzate y agarrarás la carta.
4º bola de bolos de homer (cº la vida en la pista de bolos)
en el puesto de vigilante que tiene una bandera en uno de los puentes, está en la parte más alta llega por las escaleras, salta hacia donde sale el vapor y vuelve a saltar para llegar a la carta.
5º el blazier rojo (cº 186 bocados inmobiliarios)
está sobre una casa cerca e la gasoliner, para llegar a ella hay que hacer un salto espectacular en uno coche rápido desde el techo-rampa de la gasolina cercan, está cerca de la mansión de burns todo esto, la carta la ves de lejos para poder ubicarte, la casa es una a la que puede entrar al patio ya que tiene la reja abierta.
6º Álbum de tocador (cº 224 salvaron el cerebro de lisa)
detrás de la cas, sobre la casa del árbol
7º spray lacrimógeno (cº 124 springfield connection)
en la vía de remolques, sube al del principio de la por atrás y sigue por todos los techos de los remolques hasta llegar a la carta.
cámaras avispas
(en este nivel las cámaras avispa atacan con descargas eléctricas rápidas, pero se mueven lento)
localizaciones:
1º y 2º detrás de la casa del vecino(no flanders) de los simpsons
3º detrás de la casa de flanders
4º en el techo del badulaque
5º en el techo del puesto donde cargan gasolina(accesible desde donde sale el vapor desde el techo de la gasolinera)
6º en el techo de la gasolinera
7º en la puerta trasera de la escuela
8º en el techo de la escuela(accesible desde donde sale el vapor)
9º desde el techo de la ventan, nda por los bordes de las ventanas hasta el otro techo de la escuel, cuidado con caerte por el vapor que sale, encontrarás la cámara avispa)
10º en el techo del puesto de vigilante del puente
11º en la escalera de la mansión de burns(por dentro)
12º en la oficina de burns dentro de la mansión.
13º y 14º en el patio interno de la mansión de burns donde está el tablero de damas gigantes.
15º en las plataformas al lado de la oficina de homer
16º en los campos al lado de la granja roja.
17º en la vía de remolques
18º sobre un remolque de la vía de remolques, ccesible subiéndote por detrás de algún remolque y llegan al remolque de la cámara avispa.
19º y 20º detrás de la casa del jefe wiggum(diagonal al cartel de evergreen terrace)
gags
casa de los simpsons
1º enciende la tv
patio de la casa de los simpsons
2º súbete al columpio
3º enciende la barbacoa
4º enciende la estatua
habitación de bart
5º enciende la lámpara de krusty
6º intenta entrar al refugio de flanders
badulaque
7º intenta abrir la puerta donde está el viejo congelado
8º pulsa la alarma de silencio
9º pulsa la máquina de batidos(o malteadas)
10º pulsa el cajero automático de a.t.m.
11º pulsa la recreativa central
escuela
12º pulsa la alarma
13º pulsa el extintor
central nuclear

14º pulsa el tablero de control de homer de la oficina de homer
15º pulsa el compresor de gas radioactivo en el aparcamiento de la central
intenta terminar el nivel con 800 monedas
nivel 5
cartas
1º la camiseta de apu (cº 132 lisa la vegetariana)
donde están construyendo, toma el ascensor, , salta a la viga que se mueve, de esa a la otra viga que se mueve, luego salta hacia la carta.
2º camiseta pin pals (cº 139 equipo homer)
donde está el mafioso encargado de las carreras bonus, hay una escalera baja por ella y ahí está la carta(en la puerta del edificio de la asociación de los viejos esos).
3º señal de la propuesta 24 (cº 150 mucho apu y pocas nueces)
en el techo del bar de moe, hay dos maneras de llegar:
1- es subir por las escaleras del edificio del mafioso de las carreras bonus, llega un momento en que de la escalera puedes saltar a un cartel por la , sigue por el cartel, salta de ventana en ventan, salta una estructura un poco extrañ, que tiene plataformas redondas pequeñas, de ahí puedes llegar al bar de moe.
2- esta es más sencill, llega al techo del edificio del mafioso(subiendo las escaleras), de lo alto salta al techo del bar de moe.
4º alimento para bebés (cº 233 ocho malcriados)
accede en la zona de vagones por la escalera que está al lado del cartel eastside 103 westside 134, sigue por los vagones, desde el vagón que se mueve salta a la viga de la fuente de agua de enfrente, llega a la fuente de agu, de ahí salta al vagón que está a la , sigue por ese vagón hasta que llegues a la carta.
5º disfraz de ganesha (cº 184 las dos señoras nahasapeemapetilon)
por la carretera que tiene muchas direcciones y que va de aquí a allá por lo alto, hay una vía que sube(es un atajo), está al lado del cartel matlock expressway downtown), sigue por ahí hasta que llegues por donde no hay ví, el auto saltará y de paso tomarás la carta(deberás ir por la de la vía).
6º fresisuis agridulce (cº 56 el otto show)
en una estructura al lado del krustyburger, ccesible por el lado.
7º perrito caliente (cº 93 homer y apu)
accede por las escaleras al monorail, la carta está en la cola de éste, hay dos formas de llegar, si puedes lograr subirte a uno de los vagones destruidos del monorail, intenta llegar hasta la col, si no puedes salta a la estructura de enfrente, dirígete a la de la gran estructura y de ahí salta a la cola del monorail para agarrar la carta.
cámaras avispa
(las cámaras avispa ahora tienen un campo de fuerza que las protege, tacan con descargas eléctricas de velocidad medi, demás que lanzan varias descargas eléctricas y se mueven a velocidad medi, debes atacarlas dos veces para destruirlas)
localizaciones:
1º y 2º en el sit-n-rotate room(la tienda de rasca y pica al centro de todo, cerca de sus respectivos globos), en las dos entradas.
3º en la escalera del monorail
4º en donde estaba el primer vagón(el de control) del monorail
5º y 6º en la plataforma de enfrente del monorail
7º escalera en la zona de vagones al lado del cartel eastside 103 westside 134
8º sube por esa escaler, en el vagón que viene al que se mueve está la cámara avispa.
9º y 10º del vagón que se mueve, sube a la viga y llega a la torre de agu, desde ahí tienes un vagón enfrente y uno a la , en los dos hay una cámara avispa.
cámaras avispa
(las cámaras avispa ahora tienen un campo de fuerza que las protege, tacan con descargas eléctricas de velocidad medi, demás que lanzan varias descargas eléctricas y se mueven a velocidad medi, debes atacarlas dos veces para destruirlas)
localizaciones:
1º y 2º en el sit-n-rotate room(la tienda de rasca y pica al centro de todo, cerca de sus respectivos globos), en las dos entradas.
3º en la escalera del monorail
4º en donde estaba el primer vagón(el de control) del monorail
5º y 6º en la plataforma de enfrente del monorail
7º escalera en la zona de vagones al lado del cartel eastside 103 westside 134
8º sube por esa escaler, en el vagón que viene al que se mueve está la cámara avispa.
9º y 10º del vagón que se mueve, sube a la viga y llega a la torre de agu, desde ahí tienes un vagón enfrente y uno a la , en los dos hay una cámara avispa.
11º y 12 en el techo del edificio que está al lado del mafioso de las carreras bonus, ccesible por la escalera.
13º techo del bar de moe, l lado de la carta 3º, ccesibilidad explicada en las cartas, para conseguir la carta 3º.
14º en la puerta del springfield town hall
15º en la choza al lado del ayuntamiento de springfield
16º al frente del hospital de springfield, entre las cajas
17º en la estructura al lado del krustyburger
18º en la puerta de la estación de policía
19º en la fuente de agua que está al frente del estadio de springfield
20º en la puerta de la biblioteca
gags
1º toma la foto al topo en el departamento de vehículos 2º pulsa el logo de “el barto”, que está en un basurero detrás de un krustyburger
en el bar de moe
3º pulsa las tazas para que se incendien
4º pulsa los huevos
5º pulsa la máquina del amor
6º pulsa la tragaperra

si este nivel lo terminas con monedas, te felicito, quí hay pocas monedas, los vehículos y la ropa son carísimos, las cámaras avispa te atacan y te quitan monedas de las cuales pocas recuperas.
hay pocos gags donde conseguir monedas, todo mal, por lo que tendrás que completar varias veces la carrera bonus ya que ganas 80 o 120 monedas dependiendo, usa el longhorn y toma siempre todos los atajos que hemos mencionado.
nivel 6
cartas
1º el nº1 del hombre radioactivo (cº 34 tres hombres y un cómic)
la verás nada empezar flotando en el aire, para llegar a ell, debes tomar uno de los camiones que tienen altavoces en lo alto, estaciónalo debajo, sube hasta el altavoz y luego salta hasta la cart, estos son los coches más altos que hay.
2º matrícula “bort” (cº 106 el país de itchy y scratchy)
en la rampa del capitán lancemurdock, la que tiene los aros de fuego, hielo y los desperdicios(la cual sale en el capítulo en el que homer y flanders van a las vegas y el salto lo hace el mismo capitán lancemurdock), salta por ella y pasa a velocidad media para poder obtenerla.
3º la camiseta de bart (cº 94 bart se hace famoso)
en el techo del planeta hiper, debes saltar al mundo que gira que está en el techo, de ahí a la cart, ccesible por el costado derecho de la estructura.
4º la bota de australia (cº 118 bart contra australia)
a un costado, por la vía que va por el lado del gran barco, hay una grúa que controla una plataforma que sube y baj, cuando llegue sube a ell, llega al barco, salta hacia él, para que caigas en el borde, dirígete hacia el lado izquierdo, por todo el borde avanza hasta que llegues a la carta.
5º dibujo de rasca y pica (cº 104 el amante de madame bouvier)
bajo el globo de la fábrica e cervezas, para obtenerla usa la misma técnica con la que obtuviste la primer, unque aquí también sirve el autobús.
6º gabbo (cº 81 krusty es kancelado)
esta es la carta que más me costó encontrar, la pillé con un golpe de suerte, cerca del desagüe por el que sales si te metes al pozo del campamento krusty.
un poco más adentro en la vegetación hay unas rocas y encima de ellas está la cart, seguramente uno de los elementos más difíciles de encontrar entre muchos objetos ocultos de muchos juegos.
7º el proyecto de ciencias del hámster volador de bart (cº 75 sin duff)
en el corte de la autopist, en la parte donde está destruid, la carta esta a un costado flotando, para llegar a ell, debes desde algún lado, ajarte del coche, saltar hacia unas piedras que cuelgan y se mueven en el costado donde esta la cart, cuando llegues al que tiene la cart, salta hacia ella.
cámaras avispa
(las cámaras avispa de este nivel, tacan rápido, recargan rápido, lanzan varias descargas eléctricas, se mueven a discreción y tienen campos de fuerz, por lo que deberás atacarlas dos veces, no todas atacan)
1º y 2º en el techo del calabozo del androide
3º en la viga central del techo del bowling, deberás acercarte hasta la punta de la viga para que aparezca la cámara avispa.
4º en el techo del planeta hiper
5º al llegar al faro
6º en la grúa de los hot pants del barco(, en el barco)
7º y 8º sobre el barco, llegando a las cajas de buzz cola.
9º en el vidrio que esta en el camino que lleva al globo de la fábrica de cervezas duff.
10º cerca del globo de la fábrica de cervezas duff(sobre la gran plataforma)
11º en el estudio krusty(donde hacen el programa de krusty)
12º donde hacen el programa en el estudio krust, sube a la escaler, de ahí al ventilador, de ahí al techo de enfrente, déjate caer, donde caigas está la cámara avispa.
13º en el estudio a (donde hacen las noticias)
14º en los hoteles que están cerca del observatorio.
15º en las afueras del observatorio(cerca de la caja de buzz cola)
16º en las afueras del observatorio(por el otro lado)
17º y 18º en el campamento krusty
19º en la puerta de la represa
20º entras a las puertas de la repres, sales por otro lado donde está la cámara avispa
gags
1º pulsa el logo de “el barto” en el basurero, diagonal al calabozo del androide.
2º llegando a la grúa de los hot pants encima del barco
en el observatorio (se recomienda tomarlos antes de empezar las misiones principales)
3º pulsa la alarma
4º pulsa el telescopio para ver el universo
5º pulsa el invento de la mesa
6º pulsa el tele transportador donde está el mono
en el campamento krusty
7º pulsa la cabeza de cerdo
8º pulsa la bandera
en el calabozo del androide
9º pulsa al hombre radioactivo
10º pulsa al robot
en el walle.wearel’s
11º pulsa el botón en el vidrio, que hará que los bebés se llenen de bolas.
terminar con monedas... es un poco difícil, el contador hit y run sube mucho y baja poco, perderás muchas por multas, más que la primera vez que estuve aquí no pude comprar algunos trajes, pero bueno después puedes correr apuestas con carreras para obtener el dinero necesario para lo que falte.
nivel 7
cartas
1º alma de donut (la casa-Árbol del terror iv: parte1: el diablo y homer simpsons)
sobre el refugio de flanders
2º muñeco de krusty (la casa-Árbol del terror iii: parte1: el payaso sin piedad)
en la plaz, sobre uno de los juegos que hay
3º libro de cocina humano (la casa-Árbol del terror i: parte 2: malditos serán los hambrientos)
en el patio de la escuela sobre el autobús
4º la tostadora del tiempo (la casa-Árbol del terror v: parte 2: tiempo y castigo)
en el techo de la tienda de donuts, salta por donde sale el vapor
5º peluquín infernal (la casa-Árbol del terror ix: parte 1: el peluquín malvado)
por donde saltas en el cementerio, en el abismo que queda al medio, en el agua está la carta flotando sobre una plataform, para llegar a ella debes bajar hasta un borde del agu, subir a la plataforma más cercan, de ahí ir de plataforma en plataforma hasta llegar la que tiene la carta.
6º para de mono (la casa-Árbol del terror ii: parte 1 la pesadilla de lisa)
en el granero, salta al techo del granero rojo, de ahí salta a la torre de enfrente que tiene una viga que se mueve, desde ahí salta al frente para que llegues a la carta.
7º calendario de smarzo (la casa-Árbol del terror vi: parte 2 la pesadilla de evergreen terrace)
en la oficina de burns, para llegar a ell, debes llegar a la central y subir por los escalones formados por la destrucción que dejo el estrellamiento de la nave espacial, l llegar a la oficin, la carta está a un lado, ordea todo hasta la cart, por que las zonas del suelo que están cerca de la carta se caerán al pisarlas.
cámaras avispa
(en este nivel, las cámaras avispa se mueven a una velocidad impresionante, disparan muchas descargas eléctricas muy rápido, recargan rápido, tienen campos de fuerza por lo que deberás atacarlas dos veces)
localizaciones:
1 entre la casa de los simpsons y los flanders
2º detrás de la casa de los vecinos de los simpsons(no flanders)
3º detrás de la casa de flanders
4º en la plaza
5º en el techo del badulaque
6º en el techo de la gasolinera
7º en el techo de la tienda de donuts
8º en el techo del krustyburger (accesible por el carro de bomberos)
9º en el patio de la escuela
10º en el rayo de tracción de la nave espacial
11º en el techo de la escuel, ccesible saltando a donde sale el vapor a un costado de la puerta trasera.
12º en el techo del otro lado de la escuela (accesible desde el techo donde encontraste la
11º, debes saltar al marco de la ventana que está sobre la puerta traser, de ventana en ventana hasta llegar al otro techo.
13º en el fin de la ví, donde esta una carp, el camino está bloqueado y no se puede salir(al lado del cartel que indica que estás en la zona 636).
14º en el patio de la casa del jefe wiggum(diagonal al cartel de evergreen terrace)
15º en la gran estructura de uno de los puentes(el único que hay en este nivel ya que el otro está bloqueado, ccesible por unas plataformas que conforman una escalera al lado derecho).
16º y 17º sobre los remolques en la vía de remolques, los del lado derecho de la parte que llegas(no tienes como perderte porque puedes llegar de un solo lado), ccesibles por detrás de los remolques por lo cual puedes llegar sus techos.
18º en la granja al lado, del granero rojo
19º en el estacionamiento de la central
20º en la oficina de burns(accesible por los escalones formados por la destrucción de la nave que se estrelló).
gags
casa de los simpsons
1º enciende la tv
patio de la casa de los simpsons
2º enciende la estatua
3º súbete al columpio
habitación de bart
4º pulsa la cama del payaso (la del episodio en que recuerdan como nació lis, homer le construye esta cama a bart para darle la cuna a lisa)
5º enciende la lámpara de krusty
patio de la casa de los flanders
6º intenta entrar al refugio de flanders
en la plaza
7º súbete al columpio
badulaque
8º ve al viejo congelado de atrás
9º pulsa la alarma de silencio
10º pulsa la máquina de malteadas
11º pulsa el cajero automático de a.t.m.
12º pulsa la recreativa central
escuela
13º pulsa la alarma
14º pulsa el extinguidor de incendios
central nuclear
15º pulsa el compartimiento de gas, en el estacionamiento de la central
coches secretos
nivel 1: coche cohete
está frente a la mansión de oro, es un coche impulsado por un cohete y es muy poco resistente un fuerte choque y estará destruido, unque acelera en poco tiempo y puede dar grandes saltos, no muy recomendable para ninguna misión ni ninguna carrer, pero si quieres lo ocupas.
nivel 2: monorail
donde está el monorail destruido, te puedes subir a él y andar, como ya esta dañado resiste poco y anda lento, tampoco lo puedes reparar.
nivel 3: lancha a propulsión
el coche más difícil de encontrar, está en una caja en el barco, para llegar a él, llega a la proa del barco, subes por las escaleras y saltas al borde del barco, te vas por el gran borde, redondeas todo, una vez que llegues al final.
el borde es liso y casi no se ve, deberás avanzar por allí y llegar hasta las cajas que verás adelante, subir por ahí y bordear la gran caja verde que verás, entrar en ella y tomar el coche, para sacarlo de ahí, deberás lanzarte de la caja con el coche y luego salir del barco.
nivel 4: cuatriciclo
está en la vía de remolques entre dos de ellos, es poco manejable por que al girar bruscamente se te hace incontrolable, pero resiste bien.
nivel 5: jeep 4 x 4
esta al lado de la fuente de agua que está en la puerta del estadio de springfield, un pintoresco y colorido jeep muy manejable y de una buena velocidad, pero que se da vuelta muy fácil aunque lo puedas levantar, por lo que pierdes tiempo si estás en alguna misión.
nivel 6: sedán piloto
es el coche mejor ubicado y que pasa inadvertido porque parece parte del escenario, cuando estas en la zona de la cost, vas llegando al planeta hiper, notarás que hay un coche metido en el techo, si como te imaginas, este coche se puede conducir, simplemente desde el techo del planeta hiper, llega hasta él.
nivel 7: coche de juguete
está en el techo del krustyburger, ccesible por el camión las escaleras del camión de bomberos, es recomendable para las misiones, porque es rápido y manejable aunque gira ma

EMPORTACIONES DE EMPIRE EARHT

poder ver todo el mapa de ellos, sus colonias, construccion de cualquier edificio en 1 segundo, etc + 100000000 recursos de todo. --- my name is methos

recuperar salud de tus soldados, edificios, vehiculos -- coffee train


*aviso*
-antes de guardar partida volver hacer my name is methos para guardar sin el truco, si no después no funciona.

-no hacer coffee train mientras se construye un edificio.

martes, 23 de febrero de 2010

LEAGUE OF LEGENDS

Es curioso lo que se puede conseguir de un mapa procedente de un título tan conocido como Warcraft III: The Frozen Throne. Éste RPG que hoy tenemos entre manos, aunque sorprenda, se inspira en un mapa de éste producto, pero con el tiempo ha demostrado estar por encima de las comparaciones, ofreciendo a los usuarios un nivel de diversión elevadísimo.

Tras cerrarse su beta cerrada League of Legends ya está a la venta en una edición completa en la cual los chicos de Riot Games han trabajado muy duro. El resultado nos ha parecido muy satisfactorio y nos deja con ganas de jugar y jugar con un título que merece el reconocimiento del público, o al menos de los aficionados al género.

La historia cuenta que las casi interminables guerras rúnicas han llegado a su final. Las fuerzas más importantes del mundo de League of Legends han firmado la paz y creado la academia de la guerra, donde se solucionan las disputas o enfrentamientos que puedan llegar a aparecer entre bandos. Dentro de ésta organización está la liga de leyendas, en la cual poderosos magos y enviados de todos los reinos luchan para obtener el poder absoluto. Será ahí donde nos metamos de lleno una vez comencemos la aventura que nos propone el juego.




JUGABILIDAD
El jugador tiene la oportunidad de decidir, como invocador, el campeón al que manejará en los enfrentamientos, existiendo una variedad tan amplia como podamos llegar a imaginar. Desde guerreros de enorme fuerza bruta, hasta magos, asesinos silenciosos, arqueros de gran efectividad a distancia, o intrépidos caballeros. Cada personaje tiene sus propias habilidades, lo que hace el sistema de juego más inmersivo, sobre todo porque existen alrededor de 40 campeones diferentes. A medida que progresemos en el juego podremos conseguir que nuestro campeón obtenga nuevas habilidades, fortaleciendo sus puntos débiles y logrando que cada vez sea más sencillo acabar con sus enemigos. Si tenemos problemas en algún momento, una sala de entrenamiento nos permitirá poner en práctica las habilidades y las técnicas de batalla que hayamos aprendido hasta entonces.

Además de experiencia y mejoras, con nuestras victorias obtendremos oro, el cual será necesario para comprar objetos en las tiendas. La variedad es enorme, pero existen accesos rápidos que nos facilitarán las cosas para no invertir más tiempo del necesario en adquirir objetos que de otra manera ralentizarían la partida de forma importante. Otra característica a tener en cuanto respecto a la progresión del personaje son las runas, las cuales podremos equiparnos para ayudarnos en ciertos aspectos del campeón. Por ejemplo, le dotaremos de resistencia a la magia, o de mayor efectividad en combate contra determinado grupo de enemigos, todo con el objetivo siempre de equilibrar los campos donde nuestro campeón esté menos preparado. Aunque como buen RPG, en la mano del jugador está tomar decisiones importantes como ésta, y también será posible fortalecer los puntos más positivos del personaje y especializarlo en un rasgo determinado (con las consecuencias que esto pueda acarrear). Y para terminar, en base a nuestras victorias también conseguiremos puntos de influencia, con los que accederemos a nuevos campeones y mejoras para usar en futuras batallas. Con estos puntos es posible, así mismo, alterar el aspecto de los campeones que tengamos en nuestro control.




A la hora de participar en batallas multijugador League of Legends se apoya en el sistema Matchmaking, que examina las estadísticas de cada jugador. Siempre se intenta poner frente a frente a usuarios de un nivel similar, pero hay excepciones, y nos podemos encontrar en situaciones realmente emocionantes (sobre todo si conseguimos ganar a un campeón mucho más experimentado). Cabe destacar la alta capacidad de algunos de los mapas del juego, como el terreno de los invocadores, donde pueden colocarse hasta cinco usuarios en cada lado. En los combates dos equipos con un número fijado de jugadores luchan entre ellos. Cada equipo cuenta con su punto de regeneración (por si morimos), una tienda de objetos y el nexus. De forma progresiva aparecerán soldados de los nexus, los cuales estarán controlados por la computadora y nos permitirán debilitar a los oponentes. En éste aspecto hay que mencionar la existencia de inhibidores, uno en cada equipo, que si son destruidos, provocarán que el equipo rival consiga soldados mucho más poderosos. Por suerte para el equipo que pierda su inhibidor, estos se regeneran con el tiempo. Por otro lado, en los mapas existen zonas salvajes de donde aparecerán monstruos neutrales. Estos nos repercutirán para conseguir más experiencia y oro, así que acabar con ellos no será una mala idea. Como es lógico y ya podéis imaginar, el objetivo de cada equipo en la batalla es destruir el nexus de su rival. Para partidas de cierto toque épico existe además un sistema de rendición mediante votos que deberán lanzar los jugadores del equipo que quiera retirarse.

En general, el sistema de juego combina de forma inteligente y divertida las bases de los juegos de estrategia en tiempo real con características activas propias de los MMORPG.




GRÁFICOS
Una de las cosas que más han impactado a los usuarios respecto a League of Legends ha sido su apartado visual, colorido y muy llamativo. Éste contrasta con el de otros juegos del género, y es que abandona la oscuridad que predomina en él para situarnos en una variedad de escenarios donde el brillo y la luz son el aspecto más característico. Los efectos visuales están a la orden del día y son de alta calidad, dándole al juego un punto extra de espectacularidad mediante rayos, explosiones, y demás recursos habituales. Y en cuanto a los personajes, como decíamos antes, hay más de 40 campeones distintos, todos ellos diferenciados de manera importante. Riot Games ha realizado un trabajo a la altura de las circunstancias en éste aspecto y nos brinda una variedad de personajes envidiable.

MÚSICA & SONIDO
Los sonidos que salen de las unidades terminan resultando bastante monótonos, aunque es algo a lo que estamos más que acostumbrados en el género de la estrategia en tiempo real. En su defecto, la banda sonora cuenta con temas muy épicos y animados, que acompañan a la perfección. Cierto es que no incluye ninguna melodía que acabe quedándose retenida en nuestra cabeza, pero funciona bien y ayuda a que los efectos de sonido, sobre todo las voces y comandos, no resulten tan molestos.